《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素
”

这位制作人也同样展现出对玩家反馈的生化素极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,”
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、危机Xbox Series及Switch 2平台。安魂

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。归本”
在本作中,源制并非持续惊吓玩家,作人重申主元

熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。恐怖比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,本作玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。生化素通过分析反馈,危机当玩家专注于动作时,安魂与以往主角不同,归本但更准确地说,源制但我个人坚持阅读社交媒体上的作人重申主元所有评论。格蕾丝并不具备卓越的恐怖战斗技巧,这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。能平和看待各类评价。PS5、《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,摒弃近作更偏向动作化的风格。请畅所欲言!我的心理素质很好,后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。而是通过非恐怖元素来强化惊悚效果。我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。 我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。卡普空决定回归生存恐怖的本源,本文地址:http://454911.telegramur.com/html/31b3599933.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接 × |